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重温科幻经典:《命运石之门0》改编动画4月上映-开云app官网

点击量:649    时间:2023-09-13
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  本文摘要:电玩巴士原创 刊登请求标明原文对于《命运石之门》的粉丝来说,这两天意味著是快乐的日子,因为趁此机会新作《命运石之门:精英》早已确认将在2018年3月15日发售指定PS4/PSV/Switch,而日前5PB社长志仓千代丸也在推向回应:未来将不会发售游戏的中文版。

电玩巴士原创 刊登请求标明原文对于《命运石之门》的粉丝来说,这两天意味著是快乐的日子,因为趁此机会新作《命运石之门:精英》早已确认将在2018年3月15日发售指定PS4/PSV/Switch,而日前5PB社长志仓千代丸也在推向回应:未来将不会发售游戏的中文版。并且还专门用中文恢复,社长这波操作者感叹绝赞的敢!而今天(12月14日),另一部石头门系列作品《命运石之门0》的TV动画也证实将于2018年4月播映,这部动画描写的是原作中主角冈部伦太郎没有能解救牧濑红莉栖的世界线的故事。这可以说道是两份喜乐互相重合,这双重的喜乐又带给了更好更加多的喜乐2018年感叹动画界续作井喷之年,感叹梦幻一般的快乐时光啊!这也不已让我返回想了以前玩游戏石头门游戏的日子,下面就一起来总结一下吧。

比起动画,我是再行认识的PSP上的游戏,一开始凶真那对着电视BB半天的场景差点就把我回绝,好在作为一个暇GAL无数的死宅我冷静坚决了下来紫色催眠曲我都一挺过来了,这算什么?首先是人物,石头门里让人印象最深刻印象的角色,毫无疑问就是主角冈部伦太郎(凤凰院凶真为)以及牧濑红莉栖(助手、克里斯汀娜)了。被迫说道游戏的画风十分独有,一开始还很不习惯(特别是在是眼睛),但幸了之后你就不会几乎爱好者上这种画风感觉,以至于后来调补动画的时候对动画人另设拒绝接受无法。​冈部伦太郎/凤凰院凶真为,作为游戏主角,一开始竟然我对这个中二病晚期产生了浓烈的兴趣,总是说道这莫名其妙、未知慧凶的话,滑稽生硬杨家不正经。

可当那个谜样的机关慢慢遮住冰山一角的时候,那种感觉感叹令人毛骨悚然!特别是在是第一章凶真回头一看空无一物那张CG场景,当时就完全被震惊了!而胸针从最初的中二躲避,到渐渐茁壮、在一次又一次时空穿过来世中绝望,让人看了难过、打动,直到最后横跨世界线再一解救所有人后,那种憋了一口气再一获释的感觉,才确实获得众生。可以说道胸针是笔者除了《Fate》的卫宫士郎外,见过塑造成最顺利的文字冒险游戏主人公了。

其次,牧濑红莉栖/助手/克里斯汀娜,作为一个傲娇触我第一刻有就讨厌上了助手这个一傲九娇的咲妹子,特别是在立绘那大眼睛看幸了知道好迷人作为跨越全剧的灵魂人物,助手的塑造成只不过是比不上胸针的,却是她更加多是作为胸针的谓之(lao)漏(po)者、精神支柱一般的不存在,同时也是胸针唯一的解读者就只不过《魔法禁书目录》中奥帝努斯和上条当麻的关系那样,在无数个来世中心意相连、此世界唯一解读他心中痛苦的人。而这点在剧场版《命运石之门:负荷领域的既视感》获得了最后反映,果然她就是独一无二的不存在啊。

而其他人物除了阿万音铃羽外,笔者的印象都极为一般,之后在下面的剧情总结里悉数说道说道吧。首先,《命运石之门》的剧情无论是动画还是游戏都是十分慢热的,虽然结尾就有牧濑红莉栖之杀以及蓦然回首万人空巷的神进行,但随后就打开了漫长的日常铺垫,第一次认识的人很有可能坚决不下去。但如果是和笔者一样讨厌挖出细节和文字内涵的话,就不会找到许多有意思的地方。

游戏通过发短信来代替一般来说AVG中的选项,来要求故事发展路线,是十分有新意同时也是极致与众不同游戏剧情发展的,因为整个《命运石之门》的主线世界线的变动与修缮,就是环绕发送到Dmail短信来进行的,所以你每放一次短信就意味著一点点地转变了世界线、从而转变游戏的南北,人品评分!被迫说道,AVG的通病过多的荒谬日常情节在石头门中也是没有能避免,虽然也是展现出角色性格的适当部分,但前期进行太快也正是石头门回绝大批新人的原因,最少个人实在菲利斯和琉华子在主线中的戏份砍50%是没任何问题的,因为她俩本身就是游离在边缘的配角,分开进剧情线是OK的,但是闲置过多主线就有些酬劳地方了。虽然真由理并不是很砍笔者萌点,但游戏中追随胸针一起面临了过于多她的丧生,觉得是让人难过;而打零工战士(铃羽)那封来自24年前的信也是让人感受到了相吻合灵魂的震惊,而且可以说道铃羽在任何一个结局都未能取得确实的HE,从一开始就预见了悲剧的角色,不过在能与父亲相见,也却是圆了梦吧。

但也被迫说道,正是因为前期冗长的铺垫,才可谓了后期超强大回环的神进行巨变,且这个神是确实的神,把一切伏笔都交还来了。由dmail引起的蝴蝶效应、现实不存在的机关、世界线的两脚与杏子理不禁的解决问题《命运石之门》中期之后的剧情堪称是一改为了前期的低迷,一个又一个极大的信息抛掷了出来,对玩家进行了陀螺式空袭,然而一切又都是那么合情合理(大约除了某个多不吃蔬菜变性的这不科学啊!)。《命运石之门》的真结局必须一个个地找出之前发送到的Dmail才能抵达,而每条Dmail又对应了各个角色的分支结局,自由选择给定一改为女孩都会造成BE而无法到达最后结局,笔者第一次就达成协议助手结局,神特么助手结局是唯一一个没在一起的支线!当时就把我给大哭瞎了了。

可以说道任何一个支线里,胸针都会背负着对真由理和助手的负罪感,因为那等同于退出她们中的一人。好在最后的真结局原本才是确实的助手结局,嗯,这狗粮真为爱吃,请求多来几碗。不已回想另一部GAL神作《秽翼的尤斯蒂娅》,想通向最后的真结局就必需拒绝接受其他女配角的路线,可谁能想起最后的Ture end竟然是BE呢这游戏压根就没HE!最后对显像管和闪光的指压师说道声难过,你俩过于牵涉到剧透了,还是不出这里托较为好说道了这么多,只不过笔者唯一想要说道的就是:《命运石之门》动画和游戏新作都要出有了!没玩过原作的急忙去玩游戏啊!Steam上也就100大洋,你FGO少冲巧合都能卖5份啦!没有看完动画的也急忙去调补番啊!神作你看了会倒是的!不吃下这份安利,你就是我们LAB的新成员了!。


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